vault backup: 2024-10-07 23:07:15
This commit is contained in:
parent
d7a4b1bede
commit
bd3d16f9d0
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@ -0,0 +1,4 @@
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{
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"nodes":[],
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"edges":[]
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}
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@ -0,0 +1,15 @@
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Eviter d'avoir à refaire ne boucle un chemin
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Ecosysteme, fonctionne pour rendre crédible. Ex, La position du soleil qui active des ventilation ou des panneau solaire. Le joueur peut ensuite interragir avec ce system.
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Effet meteo equivalent à un cycle jour-nuit qui interragit avec les biomes
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Il faut des éléments de guidage pour s'orienter:
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- landmark
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- biomes
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World design:
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poserd es volumes de "biomes" et de zones nommées
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biome = trope = gameplay unique
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Comment rendre les biomes cools, comment les faire interagir avec les autres systemes, avec les autres biomes ?
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Ouvrir des perpectives / points de vue
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