--- creation-date: 2024-10-04 00:52 modification-date: Friday 4th October 2024 00:54:40 tags: - design/hypothese --- ## Status - Atteindre un moment où il faut trouver un équilibre entre le gameplay de parkour "arcade" et l'exploration ## Postulat Dans un jeu où l'on va vite, comment inciter le joueur à prendre son temps pour regarder et réfléchir ## Hypothèse 1 - Récompense d'exploration - fresque (ref Jusant) - audiobook - achievement - pokedex - Collectionner les découvertes - Appareil scientifique contenant des données - Prendre en photo les découvertes ? ## Hypothèse 2 - Amener le LD à ralentir - Surface où on ne peut pas glisser - Enlever des éléments comme les surfaces grappables