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creation-date: 2024-10-04 00:52
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modification-date: Friday 4th October 2024 00:54:40
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tags:
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- design/hypothese
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## Status
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- Atteindre un moment où il faut trouver un équilibre entre le gameplay de parkour "arcade" et l'exploration
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## Postulat
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Dans un jeu où l'on va vite, comment inciter le joueur à prendre son temps pour regarder et réfléchir
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## Hypothèse 1 - Récompense d'exploration
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- fresque (ref Jusant)
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- audiobook
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- achievement
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- pokedex
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- Collectionner les découvertes
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- Appareil scientifique contenant des données
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- Prendre en photo les découvertes ?
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## Hypothèse 2 - Amener le LD à ralentir
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- Surface où on ne peut pas glisser
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- Enlever des éléments comme les surfaces grappables
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