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creation-date: 2024-10-04 00:52
modification-date: Friday 4th October 2024 00:54:40
tags:
  - design/hypothese
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## Status
- Atteindre un moment où il faut trouver un équilibre entre le gameplay de parkour "arcade" et l'exploration

## Postulat
Dans un jeu où l'on va vite, comment inciter le joueur à prendre son temps pour regarder et réfléchir

## Hypothèse 1 - Récompense d'exploration
- fresque (ref Jusant)
- audiobook
- achievement
- pokedex
	- Collectionner les découvertes
	- Appareil scientifique contenant des données
- Prendre en photo les découvertes ?


## Hypothèse 2 - Amener le LD à ralentir

- Surface où on ne peut pas glisser
- Enlever des éléments comme les surfaces grappables


